画像処理

■基礎コンピュータ グラフィックス
ウィンドウシステムを開発するのに役立ちそうな情報を選びました。
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Javaによるコンピュータグラフィックス―基礎からシミュレーションの可視化まで

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コンピュータグラフィックス 理論と実践

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■画像処理に関する数学
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画像数学入門―三角関数、フーリエ変換から装置まで

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■画像認識、パターン認識
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ディジタル画像処理

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画像処理とパターン認識入門 - 基礎からVC#/VC++ .NETによるプロジェクト作成まで

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わかりやすいパターン認識

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パターン認識と学習の統計学―新しい概念と手法 (統計科学のフロンティア 6)

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サポートベクターマシン入門

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■プラスα

何がすごいって、ものすごい長い年月のあいだずっと、一つのテーマにこだわりと関心を抱き続けてることです。このクレイジーなこだわりが何かを成し遂げるんです!感動しました☆